Eventos — model, propagação e patterns

Galho 2 da trilha Plataforma Web. Cobre o event model do browser: como eventos propagam, quais eventos existem para teclado/ponteiro/formulário, e padrões como delegation e custom events.


Fase Iniciado

Fase Adepto

Fase Magus


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G3 — Rendering Pipeline — parse, layout, paint, compositing